Аля

Аля

Креативный продюсер · реклама мобильных игр

Концепты, сценарии, производственные ТЗ и сопровождение моушен-производства.

Legendale · Сеты по четырём моим концептам заняли топ-4 по рекламным расходам — 71,4% расходов месячной выборки.

Избранные работы

guliGames · Legendale

SaveBaby

Концепт · сценарий · ТЗ

Сет по концепту — №1 по рекламным расходам три месяца подряд в месячных выборках проекта.

FarmAI

Концепт · сценарий

На сет по концепту пришлось 44,4% рекламных расходов месячной выборки проекта.

IwantToBeLive

Гипотеза · сценарий

Лучший CPI среди шести креативов в тестовой группе — €0,16.

FungalInfection

Концепт · ТЗ

Топ-3 по CPI среди 13 объявлений в тестовой группе — €0,45.

Примеры ТЗ

GameGears · Aliens vs Zombies

Aliens vs Zombies · AvZConstantPressure

Темп атак, сбор ресурса, апгрейды и их немедленный результат в бою.

Выдержки из документа

Гипотеза

Проверяем, удерживает ли внимание ролик, в котором каждые 2-3 секунды происходит новое считываемое действие: сбор ресурса, заполнение шкалы, строительство, открытие навыка, ремонт, усиление турелей, отражение новой волны и финальный удар по боссу.

0–2,5 сек.

Базовые турели стреляют, враги распадаются на яркие синие кубы. Тарелка летит вдоль центральной линии карты и втягивает их широким управляемым потоком: кубы ускоряются, закручиваются по спирали, дают последовательные импульсы по лучу и синхронные тики на шкале. За 2-2,5 секунды прогресс доходит до конца.

2,5–4 сек.

Получение Railgun: ч/б силуэт окрашивается, одновременно турели начинают зполняться светом, когда световой силуэт полностью заполнен он начинает плавно растворяться, одновременно с этим, секции башни быстро собираются снизу вверх 1м рывком.

4–6 сек.

Railgun разворачивается к воротам и прошивает оставшуюся колонну одним мощным выстрелом.

guliGames · Legendale

Legendale · IwantToBeLive

Эмоциональное интро и переход к игровым действиям по восстановлению локации.

Выдержки из документа

Интро · 7–10 сек.

Кадр 1:
Крупный план маленького черепашонка. Его голова и передние лапки торчат из пластикового кольца. Панцирь покрыт блестящей черной пленкой.

Кадр 3:
Камера показывает общий план: прилив несет к берегу черную волну с мусором. За секунду до того как волна накрывает берег, в кадре появляется ГГ и хватает маленького черепашонка на руки.

Начало игрового эпизода · сцена 1

Джейн стоит на загрязненном пляже, вокруг разбросаны бутылки, банки, пластиковые пакеты, весь песок темный в черных пятнах.
Над кучей мусора на пляже появляется бабл с иконкой сети. Курсор тапает на сеть в инвентаре и она летит ГГ в руку. ГГ бросает сеть на пляж и начинает тянуть, с усилием, по мере движения в сеть собирается мусор и летит в инвентарь.

Референс спасения черепашонка из ТЗ
Референс интро
Референс загрязнённого пляжа и мельницы из ТЗ
Референс локации